红色警戒2尤里的复仇防空篇

红色警戒2尤里的复仇防空篇-尤里各阵营防空能力的分析

苏联方面:

1,防空炮:这家伙属于防空炮系(很废吧),特点主要是攻击力一般、射速一般、精确度一般,总之就是很一般的防空武器啦,最杰出的特点是可以有效对空战单位进行面杀伤。防空建筑射程都很远,像核弹范围一样大,近乎一个屏幕,但由于这东西费电、贵、效率差,我个人实在不怎么喜欢,如果只论单发威力的话,充其量应急一下飞行兵。鸡肋。评分:5

2,防空炮兵:唉,还是并到防空履带车那里一起说吧。

3,防空履带车:把它们比较一下吧——

攻击力,我上次用了60个防空炮兵拦电脑3架飞艇没拦住,原因:在飞行路径中……打下一架被砸死了十几个……防空车呢,虽然原地拦截至少也要10架,但攻击力毕竟比防空兵高多了。

防御力,步兵只有那可怜的125血……

射程,防空车大概有屏幕半径的3/4,防空兵大概只有1/2

射速,就当他们差不多吧

命中率,他们虽然有打偏的可能,但一发射就炸开了,而不像导弹那样要追击,对付集群敌人的时候命中率就会非常高了

机动能力,……

造价与建造时间,虽然红色警戒2中苏联有复制中心,防空兵2个只要$300,制造速度要大大快于防空履带车,但在尤里的复仇中的工业工厂更爽,造价75%,建造时间75%建造防空履带车花费时间金钱很少。

特殊能力,防空履带车还能装步兵和蜘蛛呢,防空兵能做什么?从两棵树之间穿过去吗?

我个人是觉得防空兵缺乏存在意义的,特别是在YR中。他除了能减少机械建造拦的压力,使你可以全力出坦克而又不怕敌人N架黑鹰飞来,似乎没了。唉,既生鱼,何生猫呢?评分:集群的时候还能有5分,8分。单打独斗?1分,5分。它们注定是要非搞得满天乌云不可啊。

4,天启坦克:又要想当年了,当年这家伙是原版唯一有对空能力的车辆,用别的东西事总是胆战心惊的怕见到一群敌人飞机,那猛犸牙导弹还能杀兵。现在,攻击力是恐怖了,导弹却只能对空了。不过,也能够和IFV比一比,具体差不多不说了,由于机动能力比IFV差几倍-_-评分也打打折扣,不过防御力也高几倍哦,4架黑鹰硬碰还未必能炸烂它呢。属于可以拿来用,不用白不用那种,5分

5,围攻直升机:和夜鹰一个理,1分

6,海蝎:感觉就是海上的防空车,跑得快,闪得快,攻击力变态。用它来拦反潜直升机极度有效,基本上是飞机刚起飞就被击落了。射程很远,拦截什么都比较有效。7分。

没了吗?真的没了吗?漏了告诉我。我再说一个。

7,宇航员:这家伙就是激光飞行兵嘛,巨BT,除了拦截速度快的战机拦不住之外,其他都应该是得心应手。7分。

尤里方面

1,盖特机炮:真得很变态啊,开场动画就已经显示它的威力了。攻击力虽然不高,但射速,准确度是最高的。还克死飞行兵,飞行兵刚挨上就掉下来了;战机……我那次用6架航母炸冷酷敌人的东西,18架F/A18去了就没回来……不过用克它的飞艇去炸它就没办法(机炮对机械有“劣势”)单打独斗也足以拦下N个飞行兵(如果飞行兵不去拆电厂而和它硬拼的话)和至少2架战机。还能对地都只要$1000,性价比怎么也比爱国者和防空炮高。次极品,9分。

2,盖特坦克:把炮装在四驱车上,防御和射程都逊太多了,只是对于飞行兵和战机来说依然是眼中钉,根本就没法活着进它射程活着出来的。评分:6分

3,飞碟:尤里真可怜,会防空的兵都没有,这东西还是可以用来应急的。10架应该可以拦下2架战机吧-_-激光对步兵有优势,拦飞行兵也还过得去,拦导弹呢,1枚还可以,两枚就有漏网的危险了。不过尤里海上要防空也只能用它充数了。评分:3分

没了吗?真的没了吗?漏了告诉我。我再说一个。

科技前哨站:这东西,唉,虽说有导弹发射器,可射程也太那个了。又不能摆放在玩家想摆的地方。根本没用嘛。难得你是我脑子里面最后一个,送个0分给你好了。

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