TR战术在红色警戒3中的应用 红警3苏联TR帝国

TR战术在红色警戒3中的应用 红警3苏联TR帝国战术讨论:

本人认为TR是红色警戒3中最为精湛的战术,是一种大智若愚,大巧似拙,大精似粗的技战术。其具体技术的繁多数不胜数,单单从阵营上分别就有苏联TR帝国,苏联TR盟军,盟军TR帝国,盟军相互TR,帝国TR盟盟军,盟军升级高科技重工超时空TR等等不下十余种。

而每一种又分为若干小分类,例如盟军的TR就有很多种情况,例如双兵营TR,单矿机场TR,双矿机场TR,单矿冷冻TR等等若干分类。

下面单独以苏联TR帝国这一种争议最多的分类来说:

当然,这一切的前提是双方必须有相当程度的水平和战术素养,当然像TM那样狡诈,mutou那样怪异或是sboy那么强势的风格不是人人都能达到的,但是要是一个苏联高手3分钟用TR搞定了一个半吊子帝国,那么一切讨论就没有任何意义了,那不是TR,也不是不平衡,更不是寂寞,那叫虐菜。

就RA3默认的七张1V1标准图来说,火山岛和雪梨这两张地图的帝国最容易被苏联TR,

火山岛对于苏联来说相当犀利,3矿TR一般帝国很难防守得住。雪梨陆地有房子,帝国的小兵可以和苏联周旋,而走水路的话,蜻蜓就笑而不语了,况且由于这张图道路极多,帝国兵营前置或者迅雷运兵的话,对于苏联相当有杀伤力。

无限岛更多的是速重工,BB图房子太多,苏联抢房子有天生的劣势,而且在BB只能2矿TR,不能3矿TR,对帝国的威胁较小,工业区由于工厂的缘故,适合推坦克,有人认为苏联占工厂去TR很无解,但是双方实力相当的情况下,苏联前期拼兵很难占到优势,很难顺利拿下工厂,这张图同样很难3矿TR。

下面到重点了,神庙和卡巴那。这两张被认为很适合帝国施展拳脚的地图,由于被SS发扬光大的船厂TR而声名大振。但是在这两张图被TR掉的帝国多半是实力不济或者3矿开局的玩家。

由此引出了另外一个话题,开局的问题。由于三方建造方式的缘故,盟军玩家开矿是比较少的,苏联和帝国的乱矿比比皆是。由于我们讨论的是苏联TR帝国,所以暂时不提盟军。

SBOY在他性浪博客的一场与网通群主理想(被SBOY誉为有第二帝国的实力)的对战解说中曾经提到过这么2句话:帝国的前期是最虚弱的。不要认为拿熊换武士吃亏,即使是吃亏也得换。

一切战术都得以平衡性为前提,没有绝对的平衡,只有相对的平衡,如果说苏联TR帝国影响了平衡性的话,那么帝国这个唯一能够3矿开局的阵营,在某些地图3矿开局的话,中后期的优势非常明显。因此从一定意义上来说,TR的存在是对帝国三矿开局的一种威慑,和速冷冻一样,是对前期不侦查或者3矿开局的帝国玩家的一种心理压力。在某种程度上是对游戏平衡性的一种维护。

相传黑格尔说过:存在即合理。那么TR就是因为合理才存在。

下面来讨论一下TR为什么合理,从根本上说是因为TR没有影响游戏的平衡性。首先要刨除侦查不到位而被TR掉的悲剧。其次,也不应该考虑3矿开局的帝国。因为3矿开局却顺利防住TR的话,多半只能说明苏联的实力不到位。

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