红警地图编辑器(FA2)触发和地形制作技巧

  红警地图编辑器(FA2)触发和地形制作技巧

  作者:a351650226

  红警地图编辑器FinalAlert2联盟版,本编辑器支持红色警戒2及尤里的复仇地图的编制。下载链接:红警地图编辑器(FA2)

  以下为教程内容:

  本教程是主要以触发为主,地形什么的。。。就发一点自己和其他一些地图大神的美化实例好了。。另外本帖推荐有一定的FA2经验的同学看,像更改所属什么之类的基本触发这帖子就不讲了。。

  1,如何关联无限个触发到一个单位上?

  很多人选择用删标签的方法去做这个效果,结果导致遭遇战的时候抽风几率极高(几乎是直接死机),其实根本没那种必要。。

  这边就用一个范例做一下示范好了,大家来看这个坦克。

  效果为让他开局直接改变所属方(平-苏)摧毁后引爆玩家的所有坦克

  新建一个触发(废话!)称作触发1,触发类型填0(只触发一次)

  条件任何事件,结果更改所属

  新建一个触发,称作触发2

  注意这里要把触发类型填为2 重复,关联触发里选上触发1,条件48被任何事物摧毁

  结果随意(个人建议结果为设置一个局部变量,这个局部变量启动触发3,这样效果会更好一点),因为本教程要求效果为摧毁玩家所有单位,所以结果不解释

  记得要建一个结果(在这个触发上)将触发2禁止,不然会一直触发的

  把触发2关联在单位上

  这样就算完成了,现在看看效果

  所属方改变

  被击毁后所有单位爆炸

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