红警2中国崛起1.05【主战坦克类单位】解析

红警2中国崛起1.05【主战坦克类单位】解析

红警2中国崛起1.05【主战坦克类单位】解析


能有效杀伤任何地面目标;
一般有可转动炮塔和较厚重装甲(犀牛坦克等),或有较强牵制能力(光棱坦克);
在队伍中充当先头兵和护航者,歼灭敌方装甲力量、保护攻城单位;
并兼顾攻城拔寨能力;
这样的性能全面的单位在红警中被称为
——【主战坦克】

显然,主战坦克类单位是所有战略游戏的核心单位,是单位体系的基本。
红警中的主战坦克是整个红警游戏的灵魂,无论是人气值还是实用度都稳稳屹立在金字塔尖。

中国崛起1.05在红警经典单位体系的基础上又增加了以我国99a坦克为代表的更多高实用高经典度的新单位,使主战坦克类单位达到16种,打造更加壮大的原版风单位体系。
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下面详细解析红色警戒2中国崛起中所有主战坦克类单位,属性分为五大要素:
攻击:以反装甲为主、攻城和清兵为辅的总体攻击效率;
射程:主武器攻击距离
装甲:单位装甲强度
机动:单位机动性
特技:单位特殊能力(+n,为该能力对总评分的加分权重)
ps:为使内容更直观易懂,仍以星级作为每个属性的表达方式。
(虐电向,仅供娱乐参考)
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【全阵营隐藏】
1.猎豹轻坦克
攻击:★☆
射程:★☆
装甲:★★
机动:★★★★☆
特技:移动攻击(+2.5)、飞速升级(+1.5)、免疫辐射(+0.5)、3星攻击小幅蜕变(+0.5)
主战评级:B
简析:原版中废弃的轻坦克在中国崛起中重新加入作为各国共有中立建筑隐藏单位。
只有500的造价使轻坦克有飞快的升级速度,超快的移动和转向速度使轻坦克手感上佳,是蜂群战术的不二人选。
免疫辐射是亮点能力,但虐电用处不大。

【盟军】
2.灰熊坦克
攻击:★★
射程:★★
装甲:★★☆
机动:★★★★
特技:移动攻击(+2.5)、3星攻击蜕变(+1)
主战评级:B
简析:盟军基础坦克,原版机动性最强的主战坦克,人类玩家联机PK的主要单位,常与苏联犀牛有来有回。
升到3星攻击效率的提高幅度比其他单位更大,能与3星犀牛攻击效率相当,前期实用度非常不错。

3.十字军坦克

十字军坦克

攻击:★★★
射程:★★★
装甲:★★★
机动:★★★☆
特技:移动攻击(+2.5)、1级攻击破百(+1)、小范围对步兵群攻(+0.5)
主战评级:A
简析:新增单位,欧亚盟军进阶基础坦克,纸面数据与犀牛相当。
但是有{1级后攻击破百}的特点和较远的射程,1级后反坦克攻击效率高于补炮王犀牛,甚至不少情况下高于更高级的堡垒和帕拉丁,炮弹对步兵的伤害率也比一般坦克高,性能上亮点颇多。
盟军前期唯一A级主战单位,实用性在前八之列。

4.帕拉丁坦克

帕拉丁坦克

攻击:★★★☆
射程:★★★
装甲:★★★☆
机动:★★★
特技:移动攻击(+2.5)、反步兵&蜘蛛激光(+1)、有限防空(+1)
主战评级:A+
简析:美国进阶基础坦克,《命令与征服将军》明星坦克,红警新增{可移动攻击高级坦克};
唯一升3星前即可高效灭兵的移动攻击重坦,并可秒蜘蛛——融合犀牛&磁能坦克优点,兼防蚊子和拦截大型飞弹的全能属性,攻防机动射程皆佳;
是美国与光棱并列的主力单位,注定也是红警的明星单位。

5.光棱坦克
攻击:★★★★★
射程:★★★★★
装甲:★☆
机动:★★☆
特技:大范围散射(+3)、即时绝对命中(+1)、被远程火炮克制(—1.5)
主战评级:A
简析:唯一轻装甲主战坦克,但形成规模后几乎无人能近身。有系列最bt散射和清场能力,与幻影并列为红警盟军两大王牌,也是盟军虐电标准主战坦克和射程最远的主战坦克。
即时命中是激光类武器的特点——即时判定、百分百命中率和最低的攻击浪费率。
容易被磁电坦克和新增远程火炮克制,需要修理车辅助。

6.战斗要塞(美国大兵&重装大饼)
攻击:★★★★
射程:★★★★☆
装甲:★★★★
机动:★★☆
特技:移动攻击(+2.5)、碾压坦克(+0.5)、手动攻击不便(—1)、防空(+2)、导弹命中滞后(—0.5),难批量(—2)
主战评级:A—
简析:战斗要塞攻击力恐怖,射程与光棱相当,且可移动攻击,兼顾防空,以一敌百,游戏内唯一英雄级陆地装甲单位;
但缺点也明显——练级较麻烦,总造价较高,难批量;导弹攻击命中慢,手动攻击操作不便,被打散后相当于团灭而坑坏队友等短板影响了手感和可靠性。
是优点和缺点都明显的主战单位。

7.光棱帕拉丁坦克

光棱帕拉丁坦克

攻击:★★★☆
射程:★★★★
装甲:★★★
机动:★★☆
特技:3星后折射(+1.5)、长程范围防空导弹(+3)、即时绝对命中(+1)、1级攻速加快(+1)
主战评级:S
简析:盟军隐藏全能单位,既有胜过幻影的射程(射程是重大加分项),又有媲美犀牛的装甲,以及不逊帕拉丁的攻击,还可防空,防空射程达到10,3星后还能有一次攻击不俗的折射,表面看来星级平平,但这些全能属性组合到一起就造就了最佳攻城手感,是盟军唯一主战S级单位。

【苏联】
8.犀牛坦克
攻击:★★★
射程:★★☆
装甲:★★★
机动:★★★☆
特技:移动攻击(+2.5)
主战评级:A—
简析:苏联基础坦克,最强基础坦克,中前期对陆各方面属性最均衡坦克。

9.磁能坦克

磁能坦克

攻击:★★★★
射程:★☆
装甲:★★☆
机动:★★★☆
特技:秒兵&蜘蛛(+1)、3星射程增远(+1.5)、3星分支攻击(+1)、即时绝对命中(+1)
主战评级:B
简析:3星磁能是苏联唯一能在极少战损比下有效克制遥控坦克的单位,这是磁能最突出的实用性。
此外,磁能是苏联攻击效率除天启外最高的单位,防御和机动性也不错,是苏联主战坦克的选项之一。

10.堡垒坦克

堡垒坦克

攻击:★★★☆
射程:★★★
装甲:★★★☆
机动:★★★
特技:移动攻击(+2.5)、1级自动分散(+1)
主战评级:A
简析:苏联新增基础进阶坦克,上一代红警战争重型坦克(小口径双管t80)的改进型号(t84堡垒)。
表面属性与帕拉丁相同,有1级后自动分散队形和躲飞机导弹的能力,故有较强的战场生存力。
另外转向和炮塔转速也比普通坦克快20%,是苏联简单粗暴风格的代表作,反装甲能力和射程较犀牛强,打建筑能力较犀牛差,是犀牛坦克的优秀竞争者。

11.天启坦克

天启坦克

攻击:★★★★★
射程:★★☆
装甲:★★★★★
机动:★★
特技:防空导弹(+2)、3星自动连射清兵(+1)、自动回血(+2)、1级攻速加快(+1)
主战评级:S
简析:苏联王牌,系列游戏灵魂单位,最高颜值,最霸气形象,最强属性,主战中的主战,集无数光环于一身。
尤里复仇原版中处境尴尬,但在尤里复仇完善版中国崛起中与火箭炮双剑合璧,重回王者宝座。

12.帝王天启坦克
攻击:★★★★★
射程:★★★☆
装甲:★★★★★★
机动:★
特技:防空导弹兼反步兵导弹(+3)、3星清兵效率较低(—1)、免疫要塞碾压(+0.5)、自动回血(+2)、1级攻速加快(+1)
主战评级:S
简析:苏联终极单位,地图限制,须最高机密实验室,平时没建造机会,但总体实用度不比普通天启强多少——虽然皮更厚,射程更远,3星前清兵效率非常高;但速度非常慢,3星后清兵效率远不如普通天启,防空导弹射程比天启略近,反坦克和反建筑效率比普通天启没明显优势,免疫战斗要塞碾压的属性聊胜于无。

【中国】
13.战神坦克

战神坦克

攻击:★★☆
射程:★★
装甲:★★★
机动:★★★☆
特技:移动攻击(+2.5)、3星攻击蜕变(+1)
主战评级:B+
简析:中国基础坦克,75的攻击力很工整,攻击浪费在基础坦克中最低,3星大幅增加攻击速度使战神提升空间也很大,是性价比最高的基础坦克。不过360的血量是攻击90的犀牛的好菜。

14.军神坦克(99a坦克)

99坦克

攻击:★★★★
射程:★★★☆
装甲:★★★★
机动:★★☆
特技:移动攻击(+2.5)、免疫辐射(+0.5)、自动回血(+2)、1级攻速加快(+1)
主战评级:S
简析:中国高科坦克,核心主力,攻击防御射程自动回血,陆战属性全优,最强移动攻击坦克。

【尤里】
15.狂风坦克
攻击:★★
射程:★★
装甲:★★☆
机动:★★★★
特技:移动攻击(+2.5)、3星攻击蜕变(+1)
主战评级:B
简析:虽然与盟军灰熊属性相同,但尤里原版中尤里仅此一个主战坦克,完善版新增的毒蝎坦克没有可移动炮塔,故而狂风仍有较大用武之地,尤其是进驻坦克碉堡,待遇比盟军灰熊高。

16.毒蝎坦克

毒蝎坦克

攻击:★★☆
射程:★★☆
装甲:★★★
机动:★★★☆
特技:固定炮塔移动攻击(+0.5)、群体反装甲攻击(+1.5)、3星攻击小幅蜕变(+0.5)、3星射程增远(+1)、炮塔不可动(—1.5)、中范围反步兵群攻(+1)、反步兵毒素攻击(+1)
主战评级:A—
简析:尤里新增进阶坦克,单挑能力一般,但对密集单位海威力强大,对步兵伤害也较高,且打兵能爆毒雾,对周围单位持续伤害,是可玩性和观赏性都较高的单位,尤里第一主战坦克。
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总结:红警2中国崛起16个主战坦克各具特色,适合不同的手感和战斗风格,游戏者在游戏中通过使用不同风格的单位得到多样化的战斗体验。

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